11. Un hito por viñeta, una viñeta con hito por página. Al igual que en la música, no quieres que todo se incremente hasta 11. En cambio, quieres dinámicas en tu enfoque visual. Frank Frazetta solía decir que solo debería haber un detalle "hito" que "haga" la pintura. Para mí, lo mismo ocurre con una viñeta de cómic. Aporta UN detalle en la viñeta que le dé autoridad-hito al dibujo, un detalle que haría que la imagen fuera un poco demasiado vaga y genérica si faltara. Luego, deja que todo lo demás se mezcle y se mantenga alejado del momento, la comedia o el drama. Del mismo modo, la página en sí debe tener picos y valles. Por lo general, una viñeta "hito" lo hace. No es que las otras deban ser débiles. Solo necesitan volver a mantener la intensidad, por lo que es necesario que una cosa en la página realmente sobresalga. Una vez más, nada sonará como una nota alta si gritas todo el tiempo.
En mi ejemplo a continuación, el elemento clave es, por supuesto, la mano que agarra el arma (y el efecto de las dianas también está en juego):
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