miércoles, 8 de marzo de 2017

Las diez reglas para dibujar Cómics de Paolo Rivera

Como podéis leer aquí, Paolo Rivera ha escrito sus 10 reglas para dibujar cómics.

1. No dibujes, esculpe. No, en serio. Todos vuestros
artistas favoritos de superhéroes son también grandes escultores - es sólo que sus obras de arte finales se limitan a un punto de vista.

2. La narración de historias implica dos etapas principales para mí:
¿Qué saben tus personajes, cómo se sienten?
¿Qué deben saber los lectores, cómo deben sentirse?

3. No soy escritor, pero estoy tratando de serlo. Mi técnica favorita es la de tuercas y pernos (especialmente cuando estoy atascado) no es escribir, sino hacer preguntas. No siento ninguna presión haciendo preguntas, pero el proceso de contestar a menudo resuelve problemas más grandes.

4. Composición: ¡Mira tus tangentes! Debes ser capaz de leer tus viñetas desde lejos, o como un pequeño icono en un ordenador.

5. La composición triunfa sobre la perspectiva, el gesto supera la anatomía. (Pero debes aprender ambos).

6. No hagas una lista de cosas para hacer, ten un calendario donde ordenes tus actividades.  También ten correo electrónico y redes sociales. Y mantén un registro de tus horas, incluso si es deprimente.

7. Usa modelos y referencias. Si no sabes como es algo, tus lectores puede verlo. Si lo haces, ni siquiera se darán cuenta. Sé conocedor, pero invisible.

8. Escritores: evitar acotar escenas. Concéntrate en el motivo, el diálogo, los latidos emocionales. Cosas extrañas e inesperadas pueden suceder cuando empiezas a poner personajes en un escenario. Puede ser difícil de predecir, así que deja al dibujante manejar la logística.

9. Comienza con algo pequeño. Si quieres pintar tebeos, dibuja uno primero. Si quieres dibujar una novela gráfica, dibuja primero una historia de 8 páginas.

10. Deshazte de lo innecesario. Mira qué mola. Limpia el desorden.

Joe Quesada en X-men

Ayer encontré esto en Facebook. En concreto, en el perfil del Joe Quesada. Y han sido una sensación en internet. No voy a dejar pasar la oportunidad de publicarlas, ya que es una buena "vara de medir" para hacer pruebas. Comprad Comics



El hot artist Oscar Balazdua en Star Wars.

Ayer se publicó en newsarama una página del primer trabajo del hot artist Oscar Balazdua tras el Workshop de DC Comics,  Star Wars: Roge One. Esta gran página, es una de las diez que tiene el primer número de la miniserie. Disfrutadlo, como yo lo estoy haciendo ahora. Comprad Comics.

martes, 7 de marzo de 2017

Saló de Barcelona 2017: Editores Extranjeros

Lo prometido es deuda: vamos con el análisis de los editores que vienen al Saló del 2017.

DC Comics. Este año nos visita Sara Miller asistente de Bobbie Chase dentro del departamento Manager of Talent Development. Fue editora de cómics Vertigo en la última etapa neoyorquina de la editorial. Actualmente su departamento se encarga de manejar la masa artística de la editorial, así como generar los concursos "Workshop". Pruebas de cualquier personaje de la editorial, vale para presentarse a una entrevista con ella.

Glenat Editions. Este años nos visita mi buen amigo Cédric Illand, editor de Glenat-Vents d'Ouest desde hace 9 años. La BD histórica ha sido una contante en su trabajo, como demuestra la exitosa colección "Ils ont fait l'Histoire", aunque ha trabajado como editor de BD de otros géneros. Yo no llevaría pruebas de superheroes a este editor, sino páginas de personas normales hablando, quizás algún proyecto realista, valen para presentarse a una entrevista con el.



Marvel Comics. Este año nos vuelve a visitar Daniel Ketchum, editor general del área mutante de la casa de las ideas. Ha editado Uncanny X-men, Magneto, Amazing Spiderman, A-Force, Punisher Max y Runaways. Pruebas de cualquier personaje mutante, vale para presentarse a una entrevista con el.
 

Sergio Bonelli Editore. Desde Italia nos visita Michel Masiero, director editorial de la editorial mas importante del país transalpino. En el 1991 inició su carrera de editor trabajando en la serio Mister No y Dilan Dog. En 2010 se convierte en editor en jefe de la editorial, hasta el 2015 donde es promocionado a director editorial. Pruebas de cualquier personaje de la editorial, vale para presentarse a una entrevista con el.

lunes, 6 de marzo de 2017

Chanlleging Comics en Barcelona.

Ficomic, a su casa invita a quien quiere. Le paga lo que quiere. Y nadie tiene el derecho a decir nada, ya que como he dicho... es su casa.
Pero estaba planteándome escribir una entrada sobre los editores que vienen a este evento desde el extranjero... y me incomodaba uno de ellos. Ya hice una entrada anteriormente sobre mi sorpresa y reserva en FB sobre Chanlleging Comics.
A cuenta de esa entrada, voy a expresar mis motivos por los que no voy a incluir a los invitados Alexa Fox y Bill Bailey dentro de ese futuro post. Quiero explicarme. 

Como podéis leer aquí, Alexa y Bill son los invitados oficiales de Ficomic relacionados con Chanlleging Comics. Esto lo descubro yo, cuando Ficomic anuncia los editores extranjeros en su página web. 
Sorprendido, decido ponerme en contacto con ellos para poder empezar a tratar con esta editorial antes del evento. 
Ni corto ni perezoso pongo el nombre de la editorial en un buscador para encontrar la página web. Y lo primero extraño es que no hay página web, o un blog de la editorial. Hay una página profesional de FB. Esto es raro porque hasta la editorial mas pequeña en USA, tiene página web. 
Bueno pues..  miro la página de FB, y descubro que la editorial no ha publicado nada aun. Es raro. Están ofreciendo arte de su primer proyecto en la página de FB y no mas. 
Pero lo que mas me sorprende es encontrar este texto:

"Challenging Comics is a small publishing company with a studio-for-hire".

Así que sigo mirando las entradas que mi buscador favorito me ofrece sobre la editorial y encuentro esta entrada, Donde hablan de Challenging Studios:

Challenging Studios is the studio-for-hire division of Challenging Comics. Challenging is best known for its work with PaperFilms. The publisher is currently producing its first release under the Challenging Comics header -- "Danger Gliders".

Y puedo leer aquí también lo que han publicado....



El total de estos cómics han sido publicados por otros. Y ellos han trabajado como artistas en ellos... "Cover artist" y "colorist". Bueno es un Studio... ¿No?... Sí, como miles hay en España y el mundo.

Así que tenemos un Studio que ha publicado en otras editoriales, y una editorial que no ha publicado nada.... aún. 

La razón por la cual no voy a hablar en mi próximo post sobre ellos es porque son una suerte de Studio-representantes que no han publicado nada. No los considero editorial y no voy a incluirlos.

Aclarando algo porque salio en una conversación este fin de semana.. los representantes o los "estudios" no tienen permiso por parte de Ficomic a tener entrevista con los editores...  cosa que Chanlleging Comics va a ser una excepción, ya que los editores comen y cenan juntos durante el evento. Uhm... que buena oportunidad... ¿verdad?

 


viernes, 3 de marzo de 2017

Salón Internacional del Cómic de Granada.

Si vais a ir al Salón del Cómic de Granada y queréis presentar vuestro portafolio podéis inscribiros aquí.

Tras registraros, preparad un portafolio de cómic o de ilustración.

Portafolio de ilustración: Enseñad una gama diferenciada de ilustraciones, donde el editor pueda ver vuestra capacidad en diferentes estilos y técnicas de ilustración.

Portafolio de cómic: Es importante que haya sobretodo páginas de arte secuencial, con un mínimo de 6 páginas y un máximo de 12. Estaría bien que fueran páginas de personajes de la editorial, pero no es preciso. Si vais a ofreceros como artistas secuenciales que trabaja el lápiz y la tinta, poner las dos versiones. Si además ofrecéis trabajo de color, poner seguidas tres versiones. No está de más ver alguna ilustración, pero lo importante es arte secuencial.

Si el book esta a papel, dejad un CD o un Pen para que el editor se lleve. Y si el book es digital, enseñarlo en una tablet o similar, dejando también un CD o un Pen.

Aquí tenéis un guión de prueba para los tres editores de comic:

SPLASH
We’re at the same place we left off.
Mexican stand-off between Pettit and his guys and Huntress and Nightwing with Barbara somewhere in scene if you can fit her in. But mainly we have Nightwing and Huntress seething with disdain for one another as guns are pointed at Nightwing.
TITLE: BY FORCE OF ARMS!
NIGHTWING: YOU’RE SIDING WITH PETTIT AND HIS BULLIES NOW, HUNTRESS.
HUNTRESS: THE RULES HAVE CHANGED, LOVER. IN FACT, THEY’VE BEEN ERASED.
HUNTRESS: YOU AND YOUR GOODY-GOODY PALS ARE OVER.


PAGES TWO AND THREE

INSET PANEL ONE
A SWAT guy in full armor and mask points a rifle at Barbara who sits back from her keyboard with folded arms and an angry smirk.
SWAT 2: HANDS OFF THE KEYBOARD, LADY.
SWAT 2: WE’VE HAD A GUTFULL OF YOUR LITTLE SNARES.
BARBARA: OBVIOUSLY YOUR SUBSCRIPTION TO WIRED RAN OUT.
I DON’T NEED TO TOUCH ANYTHING.

INSET PANEL TWO

Barbara in close up smiles darkly as she speaks. She has her eyes squeezed tightly shut.
BARBARA: TYNDALE.
BARBARA: CANSECO.
BARBARA: WINTERGREEN.

BIG SPREAD
A brilliant flash of light fills the room and turns everything into stark black and white. No color. Nightwing is jumpkicking Pettit to one side as Huntress and the rest react to the terrible pain stabbing at their eyes right about now. Barbara calls out from her workstation. The guy by her is clutching his eyes and calling out.
HUNTRESS: OH!

PETTIT: unnfh!

SWAT 3: GAAAAH!
SWAT 2: MY EYES!
BARBARA: NIGHTWING!
NIGHTWING: NICE MOVE, BABS!


PAGE FOUR

PANEL ONE
The brilliant light is gone.
Babs has one of those telescoping batons like Secret Service guys use and she whaps the poor blinded SWAT 2 across the knees with it doubling him over.
BARBARA: YOU MENTIONED YOU WERE HAVING YOUR MASK LENSES POLARIZED.
BARBARA: I HOPE YOU DID.
SWAT 2: AAAAGH!

PANEL TWO
Nightwing is on the move and shoulders a still blinded Huntress into some furniture.
NIGHTWING: SURE DID.
NIGHTWING: LOOKS LIKE MISSY HERE DIDN’T GET THAT UPGRADE.

HUNTRESS: YOU---aaah!


PANEL THREE
Pettit, eyes staring and pupils dilated to pinpoints, rises from the floor with blood trickling from his mouth and his M-16 held meaningfully.
PETTIT: YOU WIN THIS ROUND!
PETTIT: BUT IT AIN’T OVER, SMARTGUY!


PAGE FIVE


PANEL ONE
Nightwing has leapt to tackle Barbara and send them both rolling away from her main computer array as bullets crash into to from off panel. A still blind SWAT 2 is crawling in a panic.
BARBARA: HE’S CRAZY!
NIGHTWING: THEN YOU UNDERSTAND THE SITUATION, BABS.

PANEL TWO
They sail through a doorway with a few stray bullets clipping bits off of the bricks around it.
NIGHTWING: YOU GOT ANY MORE BELLS AND WHISTLES?

BARBARA: DOES ZESTI HAVE COLA?

NIGHTWING: ATTAGIRL!

PANEL THREE
Pettit’s rage is passing as he rubs his eyes in pain, the smoking rifle in his fist. A gloved hand is reaching for his shoulder.
PETTIT: LOCK THIS PLACE DOWN!
PETTIT: THEY WON’T GET BY US AGAIN!

PANEL FOUR
Tight shot. Huntress pulls his head back by the hair from behind and she hisses in his ear as she holds a slim throwing dagger to his throat. They both look like they belong on a National Geographic special on predators.
HUNTRESS: LISTEN UP, PETTIT.
HUNTRESS: YOU’RE GONNA GET ONE OF US KILLED WITH THAT COWBOY STUFF.
PETTIT: I’M COOL, HUNTRESS.
PETTIT: IT’S JUST I HATE THOSE MASKED PUNKS.


PAGE SIX

PANEL ONE
Huntress releases Pettit as his boys recover around him.
PETTIT: THEY’RE ADVENTURERS. THEY PLAY AT FIGHTING CRIME.
PETTIT: MAKES ME SICK. JUST LIKE GORDON. LIKE YOU CAN GO TOE-TO-TOE WITH EVIL AND KEEP YOUR SHOES CLEAN.

PANEL TWO

Pettit in close shot slapping a new magazine into his rifle. He scowls.
PETTIT: WITH GOTHAM TURNED WILDERNESS ALL BETS ARE OFF. THEY DON’T GET THAT.
PETTIT: BUT YOU WALKED AWAY FROM THOSE FREAKS. YOU GET IT, HUNTRESS.

PANEL THREE

Huntress’ eyes narrow in a closeshot.
HUNTRESS: I GET IT, BILLY.
HUNTRESS: AT LEAST I’M STARTING TO.

PANEL FOUR
Barbara is at a smaller computer station in a windowless, block-walled room. Very spartan. She taps keys in the glow from the monitor.
BARBARA: THIS IS MY “SAFE” ROOM.
BARBARA: I CAN STILL RUN THE HOUSE FROM HERE. WHAT’S WITH YOU AND THE WITCH?

PANEL FIVE
Slice panel. Bab’s looking from the corner of one eye with alarm.
BARBARA: DICK?

miércoles, 1 de marzo de 2017

Mi presencia en el Salón del Cómic de Granada.

Este año asistiré como representante al Salón Internacional del Cómic de Granada. Para mi será un honor poder estar viendo los portafolios de artistas secuenciales que se acerquen a mostrármelo. 

Pero no esteré solo, ya que estaré acompañado de Denton Tipton, editor de IDW, David Leach, de Titan Books y José Antonio López de Ediciones Traspies. 


Denton J. Tipton el cual había estado trabajando durante siete años como periodista, escritor y librero, dejo su trabajo como editor en el San Diego Union-Tribune, para comenzar el 6 de marzo de 2008 como editor en IDW Publishing. Denton fue contratado para ser el asistente de Chris Ryall que en ese momento era el Editor en Jefe, ayudándole con la línea de Transformers. Durante los nueve años que han pasado, ha sido editor de G.I. Joe, Doctor Who, Star Trek, Dragones y Mazmorras, Magic: The Gathering, X-Files, Dirk Gently, Fear and Loathing in Las Vegas, Judge Dredd, Orphan Black y True Blood. El 12 de Julio del 2016, Denton fue promocionado a Editor Senior donde trabaja junto Sarah Gaydos, para llevar la línea de Hasbro. 


David Deach, aunque ahora es editor de Titan Comics desde 2008, ha sido dibujante, redactor y escritor. Como escritor ha escrito Spider-Man para Marvel Comics, así como Ren & Stimpy, Beavis & Butt-head, Adventure Time, Rugrats, Caspar The Friendly Ghost, SpongeBob SquarePants y Wallace & Gromit. De su propia mano está publicando en estos momentos Psycho Gran y David Leach Conquista al Universo. Psycho Gran fue el primer cómic publicado digitalmente por Titan Comics. Como editor, ha editado cómics como Adventure Time, Rugrats, Bob Esponja, Wallace & Gromit y Ren & Stimpy, LEGO Adventures, en Marvel US y UK, BBC World Wide, Panini Publishing, Rebellion, Bauer, Egmont y Fleetway. También ha trabajado como escritor, storyboardista y artista conceptual en la industria de los juegos y en la industria de la animación. Ahora, en Titan Comics edita los cómics pulp de la editorial. 

José Antonio López Martín es coordinador de la colección de libros ilustrados Vagamundos de Ediciones Traspiés, editorial con siete años de vida especializada en relato, novela y libros ilustrados. En la actualidad sus libros están presentes en las librerías de España y pronto lo estarán en las principales librerías de América, especialmente en Argentina, México y Estados Unidos.


El Hot Artist Daniel Maine en Zenescope

Ahora que ya esta publicado, quiero subir las páginas a tinta que el Hot Artist Daniel Maine en realizó para Red Agent #2, publicado por Zenescope. Disfrutadlas, como yo lo hice. Comprad comics





martes, 28 de febrero de 2017

El hot artist Oscar Bazaldua en Spider-Man

Ayer, el hot artist Oscar Bazaldua publicó en Facebook, este dibujo de Spider-Man, para calentar motores. Disfrutad su arte como lo hago yo. Comprad cómics.