4 Mostrar, no decir. Al igual que la película, los cómics son obviamente un medio visual y quieres expresar la mayoría de las ideas visualmente, primero y principalmente a través de las acciones de los personajes. Lo tomo como una victoria cuando escribo una página completa y encuentro que puedo perder piezas de diálogo porque las imágenes ya llevan los puntos de la historia. El ejemplo aquí es de Sin City y por cierto, también es un momento de acción descomprimido:
No hay comentarios:
Publicar un comentario